NVIDIA GenAIR 团队 7 月 3 日发布 Flex-Forcing,提出沿时间轴与去噪步数双重定义的 chunk 机制,把双向扩散与自回归视频生成统一在同一个模型中;chunk 间双向、chunk 内自回归,粒度随显存预算伸缩,支持任意顺序重排,在多套视频 benchmark 上同时拿下更长视频稳定性、更高视觉质量和更快推理。项目页:research.nvidia.com/labs/genair/flex-forcing。
NVIDIA GenAIR 团队 7 月 3 日发布 Flex-Forcing,提出沿时间轴与去噪步数双重定义的 chunk 机制,把双向扩散与自回归视频生成统一在同一个模型中;chunk 间双向、chunk 内自回归,粒度随显存预算伸缩,支持任意顺序重排,在多套视频 benchmark 上同时拿下更长视频稳定性、更高视觉质量和更快推理。项目页:research.nvidia.com/labs/genair/flex-forcing。