字节在大模型上的"第一场翻身仗",36 氪把它归到了 Seedance 2.0 头上。背后是一个并不复杂、但少有人讲清楚的技术判断——把视频生成的训练架构,从 2D UNet 扩展到 3D,改成以 DiT(Diffusion Transformer)为基底的原生视频路线。 早期字节内部 AI Lab 的 PixelDance 走的是"图像扩散视频化"捷径:用 2D UNet 扩成 3D,结构上更快、更稳,但上限被图像模型绑死。同一时间,可灵和 Sora 都已转向 DiT,字节因此在视频生成上落后近一年。 从 PixelDance 后期过渡到 Seedance 时,最大的变化就是把架构换到了 DiT 基底。DiT 的好处是更贴 Scaling Law——参数量、数据量、算力继续变大,效果能持续涨。Seedance 2.0 把参数量推到 200B 级别,被多位业内人士评价为"模型足够大 + 数据足够丰富"两条线的合流。 更隐形的是数据。Seedance 每个算法背后配着十数位数据同事,背后是一个上千人的评测团队,靠细致标注把用户提示词精准匹配到训练数据上。素材大多采买自影视级镜头,再让 LLM 拆解成脚本和分镜。字节内部对所有模型都有"不做蒸馏"的共识——目标定为全球 SOTA,必须自己合成、清洗数据。 商业上的转折也更陡。火山引擎今年 MaaS 收入中 Seedance 已经贡献过半,720P 视频定价 1 元/秒仍不打折。Seedance 2.5 将于 7 月下旬发布,火山目标非常清晰——在 Veo 之后挤进全球第一。 所以当字节把豆包 2.1 拉上 Coding/Agent 牌桌时,视频模型这边已经跑通了"模型好→场景好→利润高"的闭环。这门被低估的生意,才刚刚开始。